package com.study.principle;

/**
 * 6大设计原则：接口隔离原则
 *
 * 客户端不应该依赖它不需要的接口，一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上；
 * 当一个接口太大时，我们需要将它分割成一些更细小的接口（承担相对独立的角色），使用该接口的客户端仅需知道与之相关的方法即可；
 *
 * 单一职责原则要求的是类和接口职责单一，注重的是职责，这是业务逻辑上的划分；
 *
 * 接口隔离原则要求控制接口的粒度：
 * * 接口不能太小，如果太小会导致系统中接口泛滥，不利于维护；
 * * 接口不能太大，太大的接口将违背接口隔离原则，灵活性较差，使用起来很不方便。
 *
 * 看完该类后再去看 {@link InterfaceSegregationPrinciple2 InterfaceSegregationPrinciple2} 你会有意想不到的收货
 *
 * @Author 网易云课堂微专业-java高级开发工程师【allen老师】
 * @Version 1.0
 */
public class InterfaceSegregationPrinciple {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
        a.depend1(new B());
        a.depend2(new B());
        a.depend3(new B());

        C c = new C();
        c.depend1(new D());
        c.depend2(new D());
        c.depend3(new D());

        System.out.println("*************************");
        // 接口隔离演示
        A1 a1 = new A1();
        a1.depend1(new B1());
        a1.depend2(new B1());
        a1.depend3(new B1());

        C1 c1 = new C1();
        c1.depend1(new D1());
        c1.depend2(new D1());
        c1.depend3(new D1());
    }
}

interface I {
    public void method1();
    public void method2();
    public void method3();
    public void method4();
    public void method5();
}

class A {
    public void depend1(I i) {
        i.method1();
    }
    public void depend2(I i) {
        i.method2();
    }
    public void depend3(I i) {
        i.method3();
    }
}

class B implements I {
    @Override
    public void method1() {
        System.out.println("类B实现接口I的方法1");
    }
    @Override
    public void method2() {
        System.out.println("类B实现接口I的方法2");
    }
    @Override
    public void method3() {
        System.out.println("类B实现接口I的方法3");
    }
    /*
    对于类B来说，method4和method5不是必需的，但是由于接口A中有这两个方法，
    所以在实现过程中即使这两个方法的方法体为空，也要将这两个没有作用的方法进行实现。
     */
    @Override
    public void method4() {
    }
    @Override
    public void method5() {
    }
}

class C {
    public void depend1(I i) {
        i.method1();
    }
    public void depend2(I i) {
        i.method4();
    }
    public void depend3(I i) {
        i.method5();
    }
}

class D implements I {
    @Override
    public void method1() {
        System.out.println("类D实现接口I的方法1");
    }
    /*
    对于类D来说，method2和method3不是必需的，但是由于接口A中有这两个方法，
    所以在实现过程中即使这两个方法的方法体为空，也要将这两个没有作用的方法进行实现。
     */
    @Override
    public void method2() {
    }
    @Override
    public void method3() {
    }
    @Override
    public void method4() {
        System.out.println("类D实现接口I的方法4");
    }
    @Override
    public void method5() {
        System.out.println("类D实现接口I的方法5");
    }
}


/*
可以看到，如果接口过于臃肿，只要接口中出现的方法，不管对依赖于它的类有没有用处，实现类中都必须去实现这些方法，
这显然不是好的设计。如果将这个设计修改为符合接口隔离原则，就必须对接口I进行拆分。
 */
interface I1 {
    public void method1();
}

interface I2 {
    public void method2();
    public void method3();
}

interface I3 {
    public void method4();
    public void method5();
}

class A1 {
    public void depend1(I1 i) {
        i.method1();
    }
    public void depend2(I2 i) {
        i.method2();
    }
    public void depend3(I2 i) {
        i.method3();
    }
}

class B1 implements I1, I2 {
    @Override
    public void method1() {
        System.out.println("类B实现接口I1的方法1");
    }
    @Override
    public void method2() {
        System.out.println("类B实现接口I2的方法2");
    }
    @Override
    public void method3() {
        System.out.println("类B实现接口I2的方法3");
    }
}

class C1 {
    public void depend1(I1 i) {
        i.method1();
    }
    public void depend2(I3 i) {
        i.method4();
    }
    public void depend3(I3 i) {
        i.method5();
    }
}

class D1 implements I1, I3 {
    @Override
    public void method1() {
        System.out.println("类D实现接口I1的方法1");
    }
    @Override
    public void method4() {
        System.out.println("类D实现接口I3的方法4");
    }
    @Override
    public void method5() {
        System.out.println("类D实现接口I3的方法5");
    }
}

/*
接口隔离原则的含义是：建立单一接口，不要建立庞大臃肿的接口，尽量细化接口，接口中的方法尽量少。
也就是说，我们要为各个类建立专用的接口，而不要试图去建立一个很庞大的接口供所有依赖它的类去调用。
 */